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AI博主圈,正被「中戏北电」挤满
AI视频创作的竞争焦点,已从「能否使用AI工具」转向「谁能用AI讲出好故事」。越来越多的影视科班出身的创作者进入AI内容赛道,带入了剧本、叙事、分镜、审美等专业能力。文章通过多位创作者案例指出,当AI模型抹平技术门槛后,打动观众的决定性因素,依然是那些古老的标准:故事是否成立、人物是否有记忆点、视觉风格是否服务内容。对于正在尝试或关注AI视频创作的从业者,这篇文章提供了一个清晰的阶段性判断。原文 ↗原文 ↗
核心观点
- ▍AI视频创作的竞争焦点,已从「会不会用AI」转向「科班影视功底」,叙事能力成为新的核心壁垒。
- ▍AI工具正在迅速平权,模型更新带来的技术红利窗口极短,单纯依赖AI感已难制造爆款。
- 01抖音AI创作大赛金奖作品《合龙》由拥有十余年影视行业经验的「2XLabs」摘得。
- 02B站首届AI创作大赛一等奖作品《牌子》的作者「DiDi_OK」,是动画专业出身,曾在伦敦WPP集团从事广告视觉工作。
- 03导演叫兽易小星联合AI团队「粉墨」制作的《女娲之死》,选择了粗粝的黏土定格风格,从剧本到剪辑按完整短片逻辑推进。
- 04中国传媒大学团队「无敌星橙」在AI动画黑客松中,用前几个小时争论剧本、故事和人物关系,而非急着跑图。
- 05银奖作品《非妖哉》导演「不吃榨菜」为确定古风志怪气质,专门研究老版《聊斋》,并自己拆镜头、定景别。
- 06早期出圈的《被裁掉的女孩》导演菲菲飞有7年模特及短视频编导经验,团队不到5人。
反方 / 局限
- — 早期AI视频代表作品《被裁掉的女孩》仅靠不到5人的小团队即可制作数亿播放量的内容,暗示在初期,专业门槛不一定为必要前提。
- — 文章隐含的前提是「好故事」是成功的唯一标准,但这可能忽略了平台算法推荐、营销资源等非内容因素对爆款的影响。
前置背景
平行视角
未来推演
延伸追问