商业虎嗅·方伟看十年©··AI 生成
红果、绿泡泡这类AI 短剧产品会“腻”吗?
作者用巴菲特「可乐没有味觉记忆」作引子,反驳张朝阳「AI 内容像化肥西红柿」的鄙视;以抖音短视频曾被认为会腻却成国民应用为类比,认为「会腻」论低估了创作者迭代速度,短剧自由度充足,AI 只是降低门槛。给出具体数据:红果 2026 年月活 4.03 亿、人均日使用 151 分钟,绿泡泡短剧小程序月活 1.43 亿;还拆解 AI 短剧投流占成本七成、腾讯两次失败后靠微信做短剧的逻辑。原文 ↗原文 ↗
核心观点
- ▍说 AI 短剧会「腻」的观点,错在低估了创作者迭代的速度:用户会腻,但创作者比用户更早感知,平台只要保持低门槛和高自由度,内容生态就会持续更新。
- ▍AI 对短剧的作用类似抖音当年用滤镜和音乐降低拍摄门槛:不限制题材和表达自由度,只让更多人能参与创作,因此不会重蹈美拍、小咖秀因模板化而衰落的覆辙。
- 01红果短剧 App 月活从 2025 年一季度的 1.68 亿增长到 2026 年 7—8 月的 4.03 亿,日活从 5200 万增至 1.77 亿,超过腾讯视频、爱奇艺、优酷、芒果 TV 四家日活之和;人均每天使用约 151 分钟,高于抖音的约 133.5 分钟。
- 02截至 2026 年 8 月,腾讯绿泡泡短剧小程序月活达 1.43 亿,10 月首周周活 8968 万,比 9 月首周上涨 44.1%(QuestMobile 数据)。
- 03北美票房在 2020 年以前约 115 亿美元,最近五六年降至约 85 亿美元,说明张朝阳所说的「好莱坞依然很发达」在事实上不成立。
- 04AI 短剧真正的成本不在算力,而在投流:单集制作成本可压到约 1000 元,但投流往往要再花约 5000 元,投流成本同比上涨超 100%,约占全链路成本的 70%。
- 05短剧创作者是 100% 利益导向,与拍短视频「图好玩」不同,更倾向于多平台分发,因此短剧行业有规模效应(如 Netflix 多家共存),但没有 YouTube 式的网络效应,不会极度头部化。
- 06腾讯做短剧已失败两次:一次嵌在腾讯视频 App 内导流有限且心智冲突,一次单独做「火星短剧社」App;但有日活 12 亿的微信后,获客、促活、召回成本问题被绕开。
反方 / 局限
- — 作者也承认当前 AI 短剧生态原始、专业选手未进场、技术不成熟且题材不够丰富,因此短期确实会呈现审美疲劳;「肉眼难辨 AI 剧与真人剧」的判断建立在 5—10 年技术迭代的假设上。
- — 作者对短剧平台与创作者分化的判断是:平台和头部创作者能赚钱,但大部分创作者不能,因为创意与题材不受保护,同质化竞争最终把利润转成投流费交给平台。
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