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Karpathy入职A厂第一条长推文:用Opus 5把《指环王》第一段变成了3D动画,暴露LLM大缺陷
Andrej Karpathy 测试了 Opus 5 模型,将《魔戒》首段文字转化为 3D 动画,花费约 10 美元和 2 小时生成了 5500 行 Three.js 代码。实验成功展示了 AI 替代『没人会去做』的定制化工作的潜力,但暴露了 LLM 当前缺乏原生视觉感知和交互验证能力的重大缺陷——模型无法直接『玩』自己生成的场景,只能通过缓慢截图检查。本文还对比了 DeepSeek 和 Kimi 模型在类似任务上的表现,指出视觉能力是当前模型的关键短板。原文 ↗
核心观点
- ▍LLM 当前虽能生成复杂的 3D 世界代码,但缺乏原生视觉感知和交互能力,无法高效验证自身输出,是其重大缺陷。
- 01Karpathy 将《魔戒》首段文字输入 Opus 5,花费约 10 美元、近 2 小时,生成 5500 行 Three.js 代码,成功渲染出 3D 场景。
- 02Opus 5 无法直接『玩』或实时感知生成的场景,只能通过缓慢截图查看效果,导致输出存在瑕疵无法即时修正。
- 03Karpathy 认为,AI 的强大耐心和低成本,使原本『没人会去做』的定制化任务(如按需生成游戏世界)变成了『为何不做』。
- 04作者用自己的测试补充:DeepSeek V4 Flash 0731 无视觉能力,生成火星模拟代码的速度快于 Kimi K3 Max,但最终效果因无法截图验证而逊色。
反方 / 局限
- — 实验本身是概念验证,成品粗糙,且音频部分由作者手动完成,说明 AI 在审美和细节选择上仍依赖人工干预。
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