7.7
深览指数
商业虎嗅·公关九号位··AI 生成

华为“竹知了”事件复盘:一场玩梗如何被养成危机

2026年7月底,华为因网友将传统玩具「竹知了」的摇动声与余承东发布会上的「遥遥领先」喊话进行谐音玩梗,法务部门以「损害企业商誉」为由批量投诉,导致大量视频被下架,最终引发了一场典型的斯特赖桑德效应危机。本文复盘了从玩梗、投诉、扩大化争议到官方回应失灵的六环链路,深入分析了危机的深层原因:法务KPI与公关目标的冲突、大组织的过度执行、以及公众对「捂嘴」的逆反心理。文章指出,华为的舆论基础虽厚,但这次事件暴露了其姿态的紧绷,为所有企业提供了「被玩梗」时如何应对的公关方法论。适合企业公关、品牌管理者及对舆论传播机制感兴趣的读者阅读。原文 ↗

核心观点
  • 华为「竹知了」事件是一次典型的斯特赖桑德效应,原本生命周期短暂的玩梗,因企业高效的投诉动作升级为一场信任危机,深层原因在于法务化执行与公关目标的错位,以及企业对公众表达权利的忽视。
  1. 01事件始于7月底,网友发现竹制玩具「竹知了」摇动声与余承东在问界M9发布会上喊出「一千万以内最好的SUV」时台下惊叹声相似,抖音单日新增超3000条玩梗视频。
  2. 02华为法务以「损害企业商誉」为由向多家平台批量投诉,大量相关视频被下架,将一个笑点变成了一个「禁区」。
  3. 038月4日,华为官方发布声明,累计监测5.6万余条信息,仅对171条具体侵权内容发起投诉,平台反馈下架144条,并否认投诉正常展示的竹知了视频。
  4. 04斯特赖桑德效应全面启动,竹知了电商销量暴涨600%以上,部分商家将「遥遥领先」写入商品标题,竹知了成为「对抗封禁」的符号。
  5. 05文章引用魅族前高管李楠的评论,指出大公司「人太多、预算太高、正事太少」,删帖被做成了维护领导形象的KPI,可能解释了过度执行的原因。
  6. 06文章对比了2020年钉钉被小学生打一星后,官方发布「在线求饶」自嘲视频成功反转口碑的案例,指出公众手握对比尺子,期待企业接梗而非捂嘴。
反方 / 局限
  • 文章承认,华为的投诉在法律层面是标准流程,171条投诉在5.6万条海量信息面前占比极小,支持方认为这是企业正当维权。
  • 关于网传误伤非遗视频、家长视频等说法,华为官方予以否认,文章指出这些内容目前仍属网传信息,存在不确定性。
  • 文章暗示,如果企业能像钉钉一样及时自嘲示弱,可能避免危机,但这是一种事后假设,且不同企业的品牌调性未必适用同一策略。
10 分钟 · 5 卡片 · 12 资料
读原文 →

概念锚点

前置背景

平行视角

未来推演

延伸追问