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文娱虎嗅·娱乐硬糖··AI 生成

真人AI混拍,内娱的救赎还是过渡的废棋?

文章梳理了当前「真人结合AI制作」影视内容的三种主要形式:真人实拍+AI视效、真人授权形象参与AI创作、真人出演AI动画剧,并以上线作品《行镖》《灵魂摆渡·浮生梦》系列等为案例,分析了各形式的技术路径、产业利好与观众接受度。作者立场偏向审慎,认为AI在为长视频降本增效、激活经典IP、建立护城河的同时,也带来了内容追求偏航(青睐猎奇怪兽)、奇观与明星双重贬值的风险,甚至可能加速明星制的消亡。适合对影视产业技术变革、AIGC落地争议感兴趣的读者阅读。原文 ↗

核心观点
  • ▍「AI+真人」混拍在产业端优势明显(降本增效、突破创作限制、激活经典IP),但对观众和演员生态存在深层风险:技术可能导致奇观与明星双重贬值,甚至加速明星制消亡。
  1. 01《行镖》和《不羡鸳鸯只羡仙》先后官宣/上线,被分别称为“首部真人实拍结合AI制作”古装玄幻剧和“首部超长真人出演AI季播剧”,长短视频平台均将其列为重点扶持方向。
  2. 02目前主要存在三种形式:①真人实拍+AI视效(如《风凌北冽》),观众抵触最小;②真人授权形象+AI参与创作(如《灵魂摆渡·浮生梦》),体验仍有差距;③真人出演AI剧(如《行镖》),观众评价复杂。
  3. 03《灵魂摆渡·浮生梦》系列制片人李志超称,传统方式两部奇幻长片后期视效需要一年以上,而AIGC方式从项目启动到上线不到4个月、参与者不超40人,上线首周即回本。
  4. 04《不羡鸳鸯只羡仙》导演韦正将AI定位为“突破镜头、场景、视觉的上限”;《烟雨神游记》导演郭靖宇称AIC组给编剧松绑,过去因实拍限制不敢写的场景可直接交由AI实现。
  5. 05于正认为长剧纯AI制作资金成本虽降但效率不理想,真人实拍+AI是目前最务实积极的思路;长剧的门槛(专业摄影棚、特定摄影系统)让短剧行业难以模仿。
  6. 06已上线的AI+真人长内容中,《灵魂摆渡·浮生梦》靠IP红利成绩较好,《行镖》阵容较弱,风头被《不羡鸳鸯只羡仙》片花夺走,作者认为《行镖》更像“卖课的”。
反方 / 局限
  • — AI长内容目前集中于三幻题材(玄幻、科幻、奇幻),已有作品出现村民献祭女孩的粗俗桥段,内容追求偏向猎奇而非观众真正喜欢的审美、共情、有梗。
  • — AI让视效变得普惠,随之而来的是观众阈值提升与奇观贬值——做到什么样都觉理所应当。同时,明星数字分身可能稀释肉身演员的供给稀缺性,新演员可能沦为“内胆”,明星制或走向消亡。
  • — 观众对非顶级明星出演的AI剧抗拒:认为既然看AI,不如追求极致造型,不必容忍真人瑕疵。传统长剧观众对真人出演AI剧的接受度,仍需等待爱奇艺、于正同类剧播出后才能评判。
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