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对谈 Video Rebirth 刘威:这个世界为什么还需要一个新的视频模型

前腾讯 AI Lab 核心成员刘威在《晚点LatePost》专访中,阐述其创立 Video Rebirth 的差异化路径:不跟字节 Seedance 2.0 拼参数规模,而是在模型架构和算法上做精巧设计,争取用不到 Seedance 十分之一的资源实现同等效果。他同时详述了以视频模型为基础构建世界模型的路线,与李飞飞(3D 重建)和 LeCun(表征空间预测)的方法形成根本差异。文章还回顾了腾讯 AI Lab 从设对标 DeepMind 到收缩的历程,探讨中国大厂纯研究型实验室的困境。适合关注视频生成、世界模型、AI 产业竞争的读者获取一手判断。原文 ↗

核心观点
  • 视频模型赛道仍有窗口期,创业公司可以通过创新的架构设计与训练算法,在不盲目比拼算力堆砌的情况下,以远低于巨头的成本实现接近甚至同等的生成效果。
  • 真正的世界模型应基于视频模型而非 3D 重建或抽象表征预测,其核心是让 AI 拥有能在脑中模拟物理世界并预判后果的“内在世界”,终局是 simulation agent 而非 coding agent。
  1. 01Video Rebirth 的视频生成引擎 BACH 在 2026 年 5 月进入 Artificial Analysis Video Arena 盲测榜单排名第 6,是榜单上排名最高的创业公司模型。
  2. 02刘威认为字节 Seedance 2.0 的“大一统”能力(文生、图生、视频编辑等多任务合一)证实了他关于“视频模型应该有自己的 scaling law,且模型应该越做越大”的判断。
  3. 03刘威计划通过自研并行 DiT-DDiT 架构、物理原生的注意力机制、以及重新设计的扩散过程学习范式,来对抗传统 DiT 模型中“用同一套参数对难度不均的噪声反复去噪”的低效问题。
  4. 04Video Rebirth 创立于 2024 年底,已获 8000 万美元融资,投资方包括启明创投、AMD Ventures 和现代汽车集团。
  5. 05刘威将世界模型内部结构拆解为 World Predictor(自回归架构,负责推理和预测)和 World Simulator(扩散架构,负责将未来状态表征还原成视频流)两个模块。
反方 / 局限
  • 刘威承认其“显式视频预测”路线面临的核心挑战:如何控制预测未来多帧时的误差累积;以及如何实现大规模、低延迟的商业化服务,以避免模型尺寸过大带来的实时服务压力。
  • 文章暗示,尽管 Video Rebirth 强调效率优势,但字节 Seedance 2.0 的参数规模巨大且毛利率高达约 80%,意味着对手在性能和成本上均具备强大的防御与进攻能力。
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