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科技36 氪·爱范儿··AI 生成

实测Claude史上最强模型Fable 5,普通人慎用

Anthropic 发布 Claude Fable 5 和 Mythos 5,Fable 5 能力极强(在软件工程、视觉、科学任务上显著超越前代),但定价极高(输入 $10/M、输出 $50/M),且在 6 月 23 日后将从 Pro/Max 等订阅计划移出,转为按 token 计费。作者认为这标志着 AI 付费模式从「月卡」转向「按量消耗」,可能导致普通用户与强 AI 能力之间重新拉开差距。文章信息密集但观点以复述官方信息与行业常识为主,适合关注大模型定价策略与供给分层的深度读者。

核心观点
  • Fable 5 的推出和即将从订阅计划中移出,意味着 AI 服务的付费模式正从「月卡制」转向按 token 计费的生产资料模式,普通用户的获取门槛将被重新抬高。
  1. 01Fable 5 在软件工程方面显著提升,Stripe 用其将 5000 万行 Ruby 代码库的迁移任务从自认为的两个多月压缩至一天完成。
  2. 02Fable 5 仅依靠游戏画面完成了《宝可梦火红》的全程通关,不需要额外地图或导航工具。
  3. 03Anthropic 内部蛋白质设计专家使用 Mythos 5,将部分药物设计流程加速约 10 倍,且在 14 个蛋白靶点中 9 个产生了有价值的候选方案。
  4. 04Fable 5 的 API 价格为每百万输入 token 10 美元,每百万输出 token 50 美元,高于 Opus 4.8。
  5. 05Anthropic 为 Fable 5 设置了严格的安全分类器,涉及网络安全、生物、化学等高风险请求时自动回退至 Opus 4.8。
  6. 06Fable 5 加入了对前沿大模型开发的隐藏保护,通过提示词修改或 PEFT 降低其在构建预训练流水线等任务上的性能。
  7. 07沃顿商学院教授 Ethan Mollick 让 Fable 5 开发一款研究工具,模型先生成 19 页设计文档,再连续工作 9.5 小时完成软件,但认为仍有错误需要人工检查。
反方 / 局限
  • Mollick 指出 Fable 5 仍然会出现错误和遗漏,需要人工检查和完善,且长任务带来的 token 消耗极高,生产环境实际成本是最大挑战。
  • 文章的局限性在于:价格与付费模式变化的预测本质上是行业常识,作者并未提供 Anthropic 之外的厂商(如 OpenAI)是否会跟进该模式的具体证据或独家分析。
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17 分钟 · 4 卡片 · 10 资料
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