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梅西投了李飞飞,她转身买下了一家机器人“训练场”
李飞飞的 World Labs 收购了机器人仿真公司 SceniX,补全了其世界模型在物理仿真层面的短板。文章梳理了收购背后的技术逻辑:当前机器人仿真环境“太假”,而 SceniX 的混合仿真(物理模型+神经网络)能更真实地模拟物体交互,填补“现实到仿真”的鸿沟。同时,梅西旗下投资平台 Play Time 对 World Labs 的投资,也标志着空间智能叙事正从技术圈进入更广泛的资本视野。本文适合关注具身智能、机器人训练范式、AI 投资趋势的读者。原文 ↗
核心观点
- ▍梅西旗下投资平台 Play Time 投资李飞飞创办的 World Labs,标志着空间智能(世界模型)叙事正从技术圈进入更广泛的资本认知,但明星资本不能替代产品、客户和收入,不应被夸大成为技术背书。
- ▍World Labs 收购 SceniX 的核心目的是补齐自身在物理仿真上的短板:Marble 能快速生成 3D 训练环境,但 SceniX 的混合仿真技术(物理模型+神经网络)才能让机器人在虚拟世界中的动作(如抓取、推拉)符合真实物理规律,做到“不假”。
- 01Play Time 是一家成立于 2022 年的体育科技控股与投资平台,梅西是核心 LP 和品牌背书者,其投资组合中还包括机器人公司 FieldAI、物理世界基础模型公司 Perceptron、3D 工具 Intangible 和 AI 数据平台 SuperAnnotate,集中押注空间智能赛道。
- 02李飞飞团队在 2025 年 6 月发文,将当前世界模型拆分为三种功能:渲染器(视觉逼真)、仿真器(物理/几何/动力学状态)和规划器(决策动作)。其中仿真器最容易被低估,而 Marble 只是进入仿真领域的第一步。
- 03SceniX 联合创始人李昀烛(Yunzhu Li)是哥伦比亚大学计算机科学助理教授,师从 MIT 的 Antonio Torralba 和 Russ Tedrake,并在斯坦福与李飞飞和吴佳俊合作,研究方向为机器人学习、结构化世界模型。
- 04SceniX 团队在 2025 年发表论文《Real-to-Sim Robot Policy Evaluation with Gaussian Splatting Simulation of Soft-Body Interactions》,从真实视频中重建柔性物体数字孪生,验证了策略在模拟器中的表现能较准确反映真实硬件表现。
- 05SceniX 后续沿着两条路线推进:Interactive World Simulator 利用真机交互数据训练可实时响应动作的世界模型;PGRD 则将物理模型与神经网络残差结合,以更低数据成本刻画绳索等复杂形变。
- 06当前机器人产业面临“Real-to-Sim”难题:许多仿真环境过度理想化(“太假”),机器人在虚拟环境中表现良好,回到现实后因细微偏差而失效。
反方 / 局限
- — 文章承认,明星资本的进入并不能证明技术已经成熟,也不能替代产品、客户和收入。对 World Labs 而言,梅西的投资带来的主要是关注度、品牌资源和跨圈层传播能力,而非严格的技术背书。
- — World Labs 在 2025 年 11 月展示的 Marble 机器人训练应用暴露出能力边界:Marble 主要负责生成静态空间和视觉背景,而机器人需要操作的物体、复杂接触和策略评估仍需依赖外部仿真系统,说明其自身能力仍有缺口。
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