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李嘉诚投资脑细胞计算机:20万神经元学打游戏,或颠覆药物研发

本文介绍了澳大利亚公司Cortical Labs的脑细胞-生物计算机CL1,该设备培养了20万个人类脑细胞在微芯片上,通过电刺激反馈学习玩《毁灭战士》游戏。文章核心观点是,这项技术并非猎奇,其潜在价值在于个性化药物测试——利用患者自身细胞快速筛选有效药物,有望替代动物实验、加速新药研发。作者立场偏向技术乐观,认为这是“生命可被掌握”的例证,并将其置于李嘉诚在细胞抗衰老领域的系统性投资版图中。适合对生物计算、个性化医疗及长寿科技商业前景感兴趣的读者,但需注意本文对技术成熟度与伦理风险的讨论较为单薄。原文 ↗

核心观点
  • Cortical Labs的脑细胞-生物计算机(CL1)的核心价值不在于让细胞玩游戏,而在于为个性化医疗提供一种在真实人类细胞上快速测试药物效果的平台,有望颠覆传统药物研发模式。
  1. 01Cortical Labs在微芯片上培养了20万个人类脑细胞,通过多电极阵列将游戏数据转为电刺激,当细胞正确瞄准和射击敌人时给予奖励,从而使其学会玩《毁灭战士》,表现优于随机射击系统。
  2. 02团队曾进行测试,诱导出癫痫样脑细胞后注入不同抗癫痫药物,通过观察细胞“玩游戏”时的状态变化,实时筛选出更有效的药物。
  3. 03李嘉诚旗下维港投资早在2023年向Cortical Labs领投1000万美元,并于2025年3月完成新一轮投资。
  4. 04李嘉诚通过维港资本在细胞领域进行了系统布局,包括侧重细胞重编程的Asimov、细胞工厂Accellta、临床应用公司Pluri,而Cortical Labs被视为链条上的终端测试平台。
  5. 05据Research Nester统计,全球抗衰老市场规模2025年约522.7亿美元,预计2035年达1018.7亿美元。
  6. 06英伟达创始人黄仁勋在2024年世界政府峰会上表示,计算机时代已过去,细胞类生物科技才是未来。
反方 / 局限
  • 文章提到“细胞们虽然经常输”,暗示当前技术尚处早期,性能远未达到实用水平。
  • 文章对CL1技术的伦理争议(如使用人类脑细胞)、长期稳定性、可规模化生产等关键局限完全未予讨论。
  • 文章将“细胞学会玩游戏”与“颠覆药物研发”直接关联,中间缺乏对技术从实验室到临床应用的实际路径与时间表的论证,存在推理跳跃。
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