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商业人人都是产品经理·策略人藏锋··AI 生成
铺得到→卖得动→赚得到:渠道策略的五步框架与角色规则设计指南
本文系统性地构建了一套渠道策略分析框架,核心观点是渠道的本质是分配用户、利润与风险的三元机制。作者提出了判断渠道好坏的三个层次(铺得到、卖得动、赚得到),并基于此展开了一套包含问题定义、渠道筛选、角色定位、规则设计和贡献评估的五步方法论。文章区别于市面上零散的渠道技巧分享,提供了结构化的思考脚手架和大量来自消费品行业的案例(名创优品、瑞幸、特斯拉、蜜雪冰城等),适合消费品行业的产品、运营和市场从业者,以及需要系统性理解渠道战略的企业管理者阅读。原文 ↗
核心观点
- ▍渠道的本质不只是一条卖货的路径,而是一套同时分配用户、利润和风险的机制。选什么渠道,本质是在回答谁掌握用户、谁分走利润、谁承担风险这三个战略问题。
- ▍渠道策略的核心矛盾是效率与掌控之间的权衡:要铺得快,往往就要牺牲掌控力;要掌控力,就要付出更重的资产和更慢的速度。没有绝对最优解,只有基于当前阶段的最优解。
- 01线上与线下的根本区别不在于购买场所,而在于流量成本的支付对象:线上付给平台和达人,线下付给房东。两者都是在购买流量。
- 02自营与经销的根本区别不在于谁来卖,而在于库存风险谁扛、用户关系归谁。自营是自己扛风险赚全链条利润;经销是让别人扛风险赚差价。
- 03作者将线上渠道拆解为货架电商(人找货)、兴趣电商(货找人)、私域(靠关系)、即时零售(靠履约速度)四类,并指出各有其底层逻辑和核心竞争要素。
- 04线下渠道被分为品牌门店、KA与连锁系统、专业渠道(如CS店、药店)、封闭型渠道(如酒店、机场)四类,各自的流量来源和成本结构差异巨大。
- 05作者提出渠道角色的四分法:核心渠道(稳定基本盘)、形象渠道(建立信任)、增长渠道(寻找增量)、清货渠道(处理库存)。不同角色需要配置不同的货品、资源和考核指标。
- 06评估渠道价值需要算三笔账:利润账(净利润而非GMV)、现金账(回款周期和资金占用)、效率账(单点产出、动销率、库存周转)。
- 07To B(面向经销商)与To C的逻辑不同:消费者购买的是产品价值,经销商购买的是生意机会。做To B不仅要让消费者想买,还要让经销商觉得这门生意能赚钱且可持续。
反方 / 局限
- — 文章虽然提出了完整的框架,但对框架在实际落地中可能遇到的复杂组织和政治问题涉及较少。例如,成熟品牌内部不同渠道部门之间的利益博弈、历史遗留的经销商关系如何处理,文章没有深入讨论。
- — 作者默认企业能够清晰地定义问题和阶段,但现实中许多企业往往同时处于多个阶段,或者对自身问题的诊断本身就是模糊的,这可能导致五步框架的第一步就发生偏差。
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