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商业虎嗅·青朴手记··AI 生成

第二季:反向冲塔竹知了 开始给公众扣帽子

文章分析了一场针对某品牌“竹知了”玩梗事件的公关反攻,认为其将公众对夸张营销的解构错误定性为“破坏营商环境”,是典型的公关战略近视。作者指出,公关团队享受了高调营销带来的流量红利,却拒绝承担被公众解构的舆论反噬,并利用算法机制制造“寒蝉效应”,最终虽在法理上“胜利”,实则输掉了品牌大众好感度。适合关注商业传播、品牌公关策略及舆论博弈的读者阅读。原文 ↗

核心观点
  • 针对“竹知了”玩梗事件的公关反攻,是典型的公关战略近视,短期压制了舆论,但长远来看彻底输掉了品牌的大众好感度(国民度)。
  1. 01公关反攻文章搬出《民营经济促进法》与中央网信办“优化营商环境”专项行动,将网友的玩梗定性为“按键伤企”与“网络霸凌”。
  2. 02文章认为,高管在发布会上喊出“1000万以内最好”等夸张话术,公众用“竹知了”进行谐音解构,是大众对商业夸张营销的正常情绪发泄,而非恶意造谣。
  3. 03公关团队享受了高调营销带来的流量红利,却拒绝承担话语权带来的舆论反噬,用法律武器指责公众“不够大度”,体现了话语权的双重标准。
  4. 04公关声明强调“全网监测5.6万条,只投诉了171条”,但作者指出,只需精准投诉头部创作者,平台算法就会自动对“竹知了”关键词进行全局限流与降权,制造“寒蝉效应”。
  5. 05当官媒提醒“强企要有胸怀”时,本是企业顺势自嘲、化解危机的绝佳契机,但公关团队选择了用公关矩阵进行硬刚与舆论反攻。
反方 / 局限
  • 公关反攻从法理和规则层面看,其主张(如民营企业受法律保护不受恶意中伤)本身有合理依据,文章并未否认这一点。
  • 文章默认公众的“解构”和“玩梗”是正当的,但未讨论这种解构行为本身是否可能被滥用,或对品牌及员工造成实际伤害的边界。
4 分钟 · 3 卡片 · 4 资料
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