商业虎嗅·略大参考··AI 生成
腾讯第四次做短剧,可能也是最后一次
腾讯在短剧赛道前三次尝试(腾讯视频十分剧场、火星观剧、微信聚合入口)均未形成平台级地位,2025年10月推出微信生态内“绿泡泡”短剧产品,首周周活达8968万。作者判断这是腾讯首次真正动用微信生态王牌,但底牌一旦打出仍未达预期,腾讯将无牌可打。文章以视频号、微信小店等案例佐证腾讯擅长在微信火力覆盖下作战,而在独立产品战场屡屡不敌字节。原文 ↗原文 ↗
核心观点
- ▍绿泡泡是腾讯在短剧市场的第四次尝试,也是首次真正拿出微信生态王牌,如果这次仍未达预期,腾讯在短剧赛道将无牌可打。
- 01绿泡泡于2025年10月上线微信生态,10月首周周活跃用户达8968万,较9月首周提升44.1%。
- 02腾讯前三次短剧尝试分别是:2021年底腾讯视频内嵌“十分剧场”坚持横屏长视频分账模式;2025年1月上线的“火星观剧”小程序采用竖屏免费加广告解锁但投入有限;2025年6月微信上线聚合第三方短剧小程序的“短剧”入口。
- 03字节跳动在2023年找到短剧的行业答案——短视频模式而非影视模式:算法至上、免费观看、广告变现,此后行业规模迅速膨胀。
- 042025年全国微短剧市场规模突破1000亿元,AI短剧突破120亿元,同比增长300%;2026年第一季度全行业上线微短剧约12.8万部,其中AI微短剧约12.2万部,占比超95%。
- 05QuestMobile数据显示,截至2026年2月微信小程序短剧用户规模达4.27亿,同比增长59.9%,超过独立短剧APP整体的3.35亿。
- 06腾讯在独立产品战场与字节正面交锋屡屡失利:微视2020年初峰值日活约3166万,不到抖音峰值的十分之一;天天快报不敌今日头条;豆包用户遥遥领先元宝。
- 07腾讯在微信生态内作战则能翻身:视频号2026年Q2日活达6.6亿,总用户使用时长同比增长超20%;微信小店2024年GMV为上年的1.92倍,订单量达2.25倍。
反方 / 局限
- — 腾讯是一家投入非常谨慎的公司,如果绿泡泡这张牌也没打出预期效果,短剧这事很可能就此停止——即绿泡泡失败后腾讯大概率不会选择独立APP路线。
- — 绿泡泡不一定要成为短剧行业老大,只要让腾讯留在牌桌上、占据某个细分场景就足够——这暗示其成功标准可能低于外界对“王牌产品”的预期。
前置背景
商业模式
竞争策略
平行视角
未来推演
延伸追问