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商业虎嗅·商业数据派··AI 生成

别人还在抽卡,米哈游已经开始抽芯片了

米哈游一周内连投两家芯片公司、退出脑机接口公司零唯一思,作者把这组动作解读为:米哈游正从单一爆款游戏公司转向「森林型」结构,同时押注AI产业链降低生产与推理成本。文章用AppMagic、《2025年中国游戏产业报告》等数据说明二次元手游大盘已连续两年下滑,并指出AI NPC的留存收益能否覆盖持续推理成本,是《星布谷地》等新品成败的关键。适合关注游戏产业与AI商业化的读者。原文 ↗

核心观点
  • ▍米哈游正在同时重建两套能力:产品端摆脱单一爆款模型,技术端把AI变成可复用、可负担的生产资料,本质上是要改变公司的增长方式。
  1. 012025年10月米哈游先后跟投铭芯启睿超4亿元A轮融资、参投九天睿芯半年10亿元融资,同一天退出持股49%的脑机接口公司零唯一思,投资重心向AI主线收拢。
  2. 02AppMagic数据显示,2025年全球二次元手游收入榜中《崩坏:星穹铁道》以4.2亿美元居首,《原神》《绝区零》同进前十,初步形成产品梯队。
  3. 03《绝区零》上线第二年移动端玩家支出1.989亿美元,同比下降51%,前两年累计收入约为《原神》同期的17%、约为《星穹铁道》同期的三分之一,新品仍难复制《原神》量级。
  4. 04《2025年中国游戏产业报告》显示国内游戏市场收入同比增长7.68%,但二次元移动游戏收入同比下降3.64%至282.81亿元,连续第二年下滑,米哈游的多元化是在核心品类跑输大盘时寻找新空间。
  5. 05米哈游早年就在2017年招股书中提示单一IP依赖风险,2020年内部立项指南提出「航母舰队群」并计划将旗舰产品营收占比降至三分之一,但构想早于结构变化。
  6. 06《星布谷地》首次尝试小星球生活模拟并加入AI NPC,计划2026年冬季公测,面临腾讯《粒粒的小人国》、网易《星绘友晴天》及任天堂《动物森友会》的竞争。
  7. 07米哈游参与MiniMax早期融资,据广州日报测算上市初期账面回报或超24倍,且MiniMax模型已用于《崩坏:星穹铁道》的NPC对话与研发流程探索。
反方 / 局限
  • — 铭芯启睿与九天睿芯的技术方向涉及存算协同与低功耗芯片,但股权投资不等于采购关系,目前没有公开证据证明相关芯片已接入米哈游的模型或游戏业务。
  • — AI陪伴产品《BSide:Olivia Lin》上线不足一月便停运,说明AI原生产品若用户留存无法覆盖持续推理成本,技术接入并不自动成立。
  • — 刘伟提出的「未来三年最多投入1000亿元」是投入上限而非已发生支出,胡润榜单给出的2000亿元估值也非公司现金,两者不能直接等同于米哈游的支付能力。
  • — 退出零唯一思、减持东方空间被作者解读为投资重心向AI收拢,但米哈游未公布退出原因,这一判断仍属外部推测。
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