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成长人人都是产品经理·Serencry··AI 生成

把产品直觉驯化成 AI 的“操作系统”:B 端 PM 的 Vibe Coding Skill 培育手记

本文围绕B端产品经理使用AI编码工具时面临的“随机性”问题,提出一个核心观点:需要培育可复用的协作规则(Skill),而非依赖一次性prompt。作者将Skill培育划分为混乱期、收敛期、验证期、稳定期四个阶段,并指出这个过程不仅能提升效率,更能倒逼产品经理将隐性知识显性化,最终成为可迁移的团队资产。适合已开始尝试或对AI编码工具感兴趣的B端产品经理阅读,提供了一个从踩坑到系统化的实操框架。原文 ↗

核心观点
  • B端产品经理用AI生成界面时,核心挑战不是生成一次,而是让AI持续稳定地产出符合业务逻辑和风格一致的内容;应对之道是将个人判断外化成一套可复用的协作规则(Skill),而非依赖随机prompt。
  • 一个成熟的Skill不是一次设计出来的,而是在实战中经过“混乱踩坑→模式收敛→压力验证→稳定迭代”四个阶段逐步长出来的。
  1. 01混乱期的核心动作是记录个人与AI的协作日志,积累几十条零散的、具体的踩坑描述(例如“AI把驳回设计为删除申请单”),这些是培育Skill的种子。
  2. 02收敛期内,作者归纳出三类常见问题:UI风格跑偏(需稳定参考系)、业务逻辑被简化(需规则清单/禁止清单)、多轮对话遗忘约束(需每轮重申)。
  3. 03在验证期,两条看似合理的规则“高信息密度”和“概览页用卡片”可能互相打架,迫使作者将规则细化为“卡片内仅展示4-6个核心指标,任何卡片文字不应让用户停留超过3秒”。
  4. 04成熟态Skill的自然结构包括:角色定义、核心工作流、输出质量铁律、场景分支、禁止清单、迭代记录。其中“迭代记录”每条规则需注明为何加入、解决什么问题。
  5. 05培育Skill对B端产品经理有三级价值:效率价值(初稿质量接近可用)、思维价值(反向逼迫产品感觉显性化)、组织价值(将隐性知识转化为可共享的团队资产,缩短新人上手时间)。
  6. 06实操心法:从最疼的问题开始,用小而具体的规则解决;用“参考系”和“禁止清单”替代形容词(如“参考Ant Design Pro”而非“要专业”);规则必须经过真实场景验证。
反方 / 局限
  • 作者明确指出Skill存在膨胀风险:每次增加规则前需自问是否解决了真实的新问题,否则不应添加,且需定期做减法。
  • 作者承认Skill有其边界:它不能替代产品经理对业务场景的理解,后者仍需走向业务一线摸清混乱、矛盾和潜规则。
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