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人文虎嗅·那个NG··AI 生成

床底下那些儿时破烂,才是你的第一桶金

本文揭示了一个反直觉的趋势:在科技飞速发展、万物走向订阅制的当下,被电子化淘汰的实体旧物——老游戏卡带、漫画、杂志——正在收藏市场身价暴涨。作者通过破纪录的300万美元《Super Mario Bros.》卡带、912万美元《Superman #1》漫画等案例,拆解了“评级+稀缺性+历史叙事”的定价逻辑。文章将这股“床底废物收藏热”归结为数字焦虑时代的必然——当所有权转化为访问权,实体物品提供的占有安定感与文化符号的怀旧价值反而更加珍贵。适合对消费文化、收藏市场或怀旧经济学感兴趣的读者快速了解这波趋势的成因与头部案例。原文 ↗

核心观点
  • ▍当实体所有权逐步被虚拟访问权取代,人们反而开始疯狂收藏被科技淘汰的旧物(游戏、漫画、杂志),这源于数字焦虑时代对“真正拥有某件东西”的安定感渴求。
  • ▍收藏市场在给过去重新标价,决定价值的不再是“还能不能用”,而是由评级机构定义的品相、版本稀缺性和历史叙事共同决定的符号价值。
  1. 011986年生产的一盘《Super Mario Bros.》红白机游戏盘,因获得PSA 9.6 A++评级(原厂塑封完美)且被鉴定为极早期的第二批次(公开信息仅3件带贴纸),2026年在Heritage Auctions以300万美元成交,打破史上最贵游戏纪录。
  2. 02最贵漫画纪录由《Superman #1》保持,2025年11月以912万美元成交。其高价源自历史地位(超人角色首次独立刊)和CGC 9.0的顶级品相,尽管当年印量约50万册。
  3. 03Heritage Auctions数据显示,2019年首次电子游戏拍卖仅有25件藏品,最贵仅3360美元;2021年专场成交额达847.1万美元,该年度总成交额同比增长394.8%,达到2633万美元。
  4. 04Knight Frank《The Wealth Report 2026》显示,传统奢侈收藏品指数2025年整体下跌0.4%,而收藏正扩散到更冷门、更个人化的物件,知识、稀缺性和文化意义成为新价值决定因素。
  5. 05漫画收藏市场出现明显分化:黄金时代(1938-1955)和现代漫画的稀缺关键刊表现最强;白银、青铜时代则温和复苏。由于70年代中期后人们开始主动保存漫画,导致后期普通漫画稀缺性下降。
反方 / 局限
  • — 作者承认,这股收藏热不乏投机意图,典型案例中的高价可能只是“消费主义制造的幻觉”,其价值完全取决于你相信哪一套消费伦理。
  • — 文章暗示了市场的不稳定性:2021年电子游戏收藏狂热后经历了回调,当前仅在真正稀缺的头部藏品上维持热度,说明普通藏品的保值逻辑存疑。
18 分钟 · 4 卡片 · 11 资料
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