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商业人人都是产品经理·张艾拉··AI 生成

VAST:29岁游戏玩家,怎么把 AI 3D 做成 10 亿美元公司

AI 3D 公司 VAST 成立于 2023 年,2026 年估值超 10 亿美元,核心产品 Tripo Studio 定位为“生产力级”3D 生成工具,支持从文字/图片到可用于生产的 3D 资产的生成与后处理,已拥有约 2000 万用户(以海外为主)。文章梳理了其从单点工具到“世界模型”Project Eden 的战略路径,以及创始人背景、团队构成和商业化进展,并指出了其在专业可用性、竞争格局和估值上的真实挑战。适合关注 AI 创业特别是 3D/世界模型赛道的从业者和投资人阅读,以获得一个具体案例的全景认知。原文 ↗

核心观点
  • VAST 的核心战略是从“造万物”(AI 生成单个 3D 资产)升级到“造世界”(Project Eden 世界模型),将 3D 视为未来内容交互的基础格式,而非仅仅是一个效率工具。
  • AI 3D 的商业价值不在于“看起来像”,而在于生成结果是否能被编辑、导出并嵌入真实的生产工作流(如游戏、影视、3D 打印)。
  1. 01VAST 成立于 2023 年,创始人宋亚宸(1997 年出生)曾参与 MiniMax 早期创立及商汤 AI 项目落地,CTO 梁鼎为清华本硕博,首席科学家曹炎培为清华博士。
  2. 022026 年 6 月,VAST 完成近 2 亿美元 A+ 和 A++ 轮融资,估值超 10 亿美元。
  3. 03Tripo Studio 拥有约 2000 万用户,大部分来自美国、欧洲、日本和韩国;订阅价格从每月约 13.93 美元(Pro 版)起,并提供 API 服务。
  4. 04Project Eden 的架构将“世界状态”与“视觉渲染”拆分,旨在解决视频生成模型无法维持环境状态一致性的问题,支持环境长期存在、可编辑和多人在线交互。
  5. 05VAST 的竞争对手包括腾讯混元 3D、李飞飞创立的 World Labs 及其产品 Marble 以及硅谷创业公司 Meshy。
反方 / 局限
  • AI 3D 的专业可用性仍是硬门槛:游戏和影视公司要求模型具备干净的拓扑、稳定的贴图、可用的绑定和清晰的版权,这些尚未得到大规模客户的验证。
  • 世界模型(Project Eden)仍处于早期,需要解决复杂场景模拟、物理动态、实时渲染性能等核心难题。
  • 10 亿美元估值对于一家 2023 年成立的公司来说压力较大,需要持续证明用户增长能转化为稳定收入并能形成生态粘性,而非仅靠技术叙事支撑。
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