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商业虎嗅·一点人间见识··AI 生成

元宇宙之死

文章从2026年夏天多个元宇宙平台(ENGAGE XR、Spatial、Holoearth、Rec Room)停运或清算的案例切入,回溯了2021-2023年元宇宙狂热从资本追捧、虚拟土地炒卖、数字藏品交易到项目烂尾的全过程。核心判断是:元宇宙并非突然死亡,而是一场在设备不成熟、需求未形成的前提下,提前透支未来预期而引发的资本泡沫。作者以冷静、细节丰富的叙事揭示了一个关键的张力点——在宏大叙事下,实际产品(如PICO、中青宝游戏、iBox)未能兑现承诺,最终导致用户崩溃、资本退潮。文章适合对科技产业史、资本泡沫周期、以及VR/AR产业现状有深度兴趣的读者,用以系统性地复盘这轮泡沫的成因与结局。原文 ↗

核心观点
  • 元宇宙并非在某一时刻突然死亡,而是在设备不成熟、需求未形成、未来被提前预支的狂欢中,随着资本退潮和AI热潮兴起,其包含的工作、游戏、社交、资产等功能被逐一剥离回具体产品,空洞的概念本身随之消亡。
  1. 012026年夏天,ENGAGE XR、Spatial、Holoearth、Rec Room等代表性元宇宙平台相继停运或清算,Rec Room累计超1.5亿用户、估值曾达35亿美元,最终因成本持续超支而关服,用户无法带走虚拟房间。
  2. 022021-2022年狂热期,The Sandbox上靠近虚拟明星Snoop Dogg的地块被拍出45万美元高价(现实中可买实体房子),同一地块在2023年报价不足1000美元;林俊杰曾持有的三块Decentraland土地价值从约9万美元跌至约1万美元。
  3. 03Meta(前Facebook)的Horizon Workrooms于2021年推出,强调远程办公,却在发布不到两年后要求员工回归办公室;PICO推出买设备返一半购机款的打卡活动,员工自己也承认产品积灰。
  4. 04中青宝的《酿酒大师》元宇宙游戏,网页版耗资594万元研发后,月充值流水仅2444元,付费用户仅1人充值1元;百度希壤在开发者大会后被用户反映卡顿、头晕,项目最终转向企业会展。
  5. 05数字藏品交易平台iBox承诺藏品可兑换成虚拟别墅、豪车,一名投资者投入60多万元后,大部分藏品无法出售,其3万元购买的“月球小车”估值跌至几百元。
  6. 062022年底ChatGPT上线后,Meta财报电话会中“元宇宙”被提及的次数从2021年Q2的20次骤降至2024年Q1的4次,而“人工智能”在2024年Q1出现了90次,标志着资本注意力的转向。
反方 / 局限
  • 作者承认,元宇宙许诺的部分未来(更轻的眼镜、长久的虚拟社交、数字信息融入现实)可能终究会以分散在产品中的形式逐步实现,但目前来看,所有功能在2020年代同时进入同一虚拟世界的图景并未到来。
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