职场人人都是产品经理·巫师Sorcerer··AI 生成
PM、设计、工程的分工会消失吗?
文章的核心论点是,AI时代产品研发的PM、设计、工程三个角色不会消失,而是围绕“判断力”这一稀缺资源重新划分边界。作者通过对比船上分工和Agent公司架构,指出冲击顺序取决于“可验证性”而非专业门槛——代码因可验证最先被工具化,而人的判断因不可验证反而变得稀缺。文章提出“执行折叠进流程,判断浮出水面”的演变规律,并预言组织将经历“裁员-重招”的笨拙摇摆期。适合正在焦虑职业前景、希望跳出岗位工具论的产品、设计、工程从业者阅读。原文 ↗原文 ↗
核心观点
- ▍PM、设计、工程这三个角色不会消失,只会围绕“判断力”这一新的稀缺资源重画边界;执行将被工具化,而判断将浮出水面成为核心价值。
- 01分工出现的底层判据有三条:该技能是否被需要、是否真实存在、是否稀缺。三条全占才值得单独设岗,作者用自己搭建多Agent架构时如何划分“人类判断席”的过程佐证。
- 02最先被AI冲击的是边界最清晰的工程,因为代码“可验证”是强化学习最完美的训练环境,与专业门槛高低无关。这个机制名为“可验证性”,而非“专业度”。
- 03传统分工受约束理论支配,工程是瓶颈,所有流程围着它转。现在AI压缩了“写代码”的时间,但没有压缩“写对代码”的难度(架构、存量代码),因此瓶颈并未消失,而是后移。
- 04拿404测试举例:过去是正式项目需立项、设计、排期;现在工具化后变成一键操作。执行被折叠进流程,而“往哪儿铺假门”和“数据回来后怎么读”这两个判断环节反而更加重要。
- 05作者观察圈内情况:在最激进拥抱AI的公司里,事情也没有传说中那么快。营销效果好,信息含量极低,很多“一句提示词做个游戏”的例子不可扩展。
反方 / 局限
- — 小团队中边界已在模糊,一个人端到端工作完全可行。但作者认为边界只是从组织架构图上搬到了那个人的一天里,三类角色依然存在,且方向判断的错误成本最高。
- — 判断力因不可验证而变得稀缺,但这既是护城河也是麻烦:它无法批量复制、低成本考核,且自信的人看起来就像有判断力,导致组织将在裁员和重招之间来回摇摆。
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