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科技人人都是产品经理·文娱先声··AI 生成

首部AIGC故事片《奇谭》,究竟是怎么做出来的?

本文深度访谈《奇谭》主创,揭示国内首部获发行许可的AI长片从创意到成片的完整流程。文章指出,AI并未颠覆电影创作逻辑,而是形成了“人工创意+AI生成”的协作模式:AI承担90%的视觉生成,但叙事、分镜、表演等核心环节仍由人把控。团队选择介于真人与动画之间的视觉风格,认为AI电影应追求独特美学而非模仿真人。文章也初步验证了AI长片的商业可行性,但未深入讨论叙事能力不足等根本局限。原文 ↗

核心观点
  • AI长片的核心模式是“人工创意+AI生成”的协作,AI负责视觉生成效率,人把控叙事与审美方向,AI并未改变电影创作的核心逻辑。
  • AI电影应追求独特的视觉语言,而非模仿真人电影;《奇谭》团队通过近20种风格测试,最终确定了一种介于真人影像与动画之间的东方志怪美学。
  1. 01《奇谭》是首部获得《网络剧片发行许可证》的AIGC网络故事片,时长达68分钟,上线后登顶爱奇艺总榜飙升榜、电影热搜榜等多个榜单。
  2. 02主创团队由20余人构成,包括AI导演、AI资产效果师、提示词工程师等新岗位,同时保留了导演、编剧、原画师等传统岗位。
  3. 03在正式内容制作阶段,AI生成占比可达90%,但分镜拆解、构图设计等创作环节仍由人工完成;后期阶段(配音、混音、调色)仍以人工为主。
  4. 04为了弥补AI在人物表演和动作设计上的不足,团队保留了真人预演环节,用于辅助人物表情、眼神及武打动作的AI生成。
  5. 05在前期资产建立阶段,人与AI的参与比例大致各占一半;AI工具(如Midjourney、Banana)被用于资料搜集、创意发散、风格探索和视觉生成。
  6. 06《奇谭》获得了超出预期的商业回报,制片人认为这证明了AI长片已具备走向商业化的可能,其核心价值在于IP开发。
反方 / 局限
  • 文章承认AI长片目前仍处于探索阶段,在叙事能力、审美表达和工业流程等方面还有提升空间,尤其在人物表演、动作设计等复杂肢体互动方面存在局限。
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