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对话导演李东珅:三年后,99%影视内容都要用上AIGC

导演李东珅认为传统影视工业已贵到难以为继,AIGC将彻底变革行业,三年内99%内容都会用上AIGC。他执导的首部AI长剧《后西游记》制作成本仅为传统同等体量作品的十分之一,但团队仍达百人规模。核心观点是:模型迭代会不断抹平经验门槛,未来的核心竞争力将转向创作者的想象力和判断力。但文章对AIGC的局限性、版权问题以及创造力平权后的同质化风险讨论有限。原文 ↗

核心观点
  • AIGC将从根本上改变影视工业,三年内99%的内容都会使用AIGC,传统影视剧行业可能消失,真人实拍会像话剧一样成为更稀缺的审美选择。
  • 核心权力将从平台转向观众,当影像供给远大于需求时,消费者成为议价方;而创作者的核心竞争力会从经验、预算转向想象力和判断力。
  1. 01《后西游记》总成本约2700万元(单集约90万元),仅为同体量S级神话剧或传统动画成本的十分之一;一段3分钟打戏的AIGC制作成本约2-3万元,传统方式需400-500万元。
  2. 02该剧30集、每集约40分钟,由AIGC生成画面和人物演绎,制作周期仅3个月,团队约100人,其中美术/概念组30余人,抽卡师50余人。
  3. 03芒果超媒因该剧连续两个交易日收获20%涨停,市值增加约116.5亿元,资本市场对此概念反应积极。
  4. 04李东珅认为AIGC是一个有独立判断力和理解力的‘智能体’而非工具,创作者需建立全新的沟通方式;他通过‘猴子没尾巴导致角色表演僵硬’的案例说明模型会基于输入建立自己的物理世界逻辑。
  5. 05当前AIGC长剧最难解决的并非人物/场景一致性,而是角色‘情绪的发展轨迹’,即AI难以记住并演绎连续的情绪变化。
  6. 06李东珅将AIGC比作‘第三次人类革命’(前两次为使用火和轴心时代哲学思考),认为其是物质与精神的双重革命。
反方 / 局限
  • 导演承认AIGC长剧目前仍存在画面崩坏、角色表情/动作僵硬等技术问题,需要多次生成和修改。
  • 文章隐含但未深究的矛盾:李东珅自称激进派并强调AIGC好处远大于坏处,但他本人的核心驾驭经验(‘与模型沟通的方式’)被其视为不能公开的商业秘密,这似乎与其强调的‘经验平权’存在张力。
  • 对于版权问题,李东珅声称通过垫真人脸和配音保证了‘版权链路清晰’,但法律界对AI训练数据及生成内容的版权归属仍存在巨大争议,文章未深入讨论。
16 分钟 · 4 卡片 · 8 资料
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