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商业人人都是产品经理·张艾拉··AI 生成

千万用户也救不了它:AI 陪聊明星 Character.AI 申请破产

Character.AI 在 2026 年 10 月申请破产保护,尽管仍有 1200 万活跃用户,月亏损 800 万至 900 万美元;谷歌 2024 年以 27 亿美元挖走创始团队后,公司放弃自研模型,计算成本高企而订阅收入最高仅 280 万美元/月。对比 CHAI 以 15-20 人团队实现 1.2 亿美元年化收入,差别在于主动放弃低收益用户、组合订阅/内购/广告并优化推理成本。文章认为用户增长只是故事的一半,每使用一次能赚到钱才是生意基础。原文 ↗

核心观点
  • ▍AI 陪聊产品无法照搬传统互联网「先做大规模再变现」的路径,因为推理成本随使用量线性增长,用户活跃度越高可能亏损越大。
  • ▍Character.AI 的失败不在于产品没人用,而在于没有找到从用户使用时长中回收计算成本的商业模式;CHAI 通过区分用户付费意愿和优化推理成本,实现了正向现金流。
  1. 01Character.AI 月活跃用户约 1200 万,2024 年每月计算资源花费 1380 万美元,2025 年压到约 1000 万美元;订阅收入最好月份 280 万美元,历史最高单月总收入未超过 530 万美元,2026 年仍每月亏损 800 万至 900 万美元。
  2. 022024 年 8 月谷歌以约 27 亿美元获得 Character.AI 大语言模型技术非独占授权,并招回两位创始人和约 30 名研究人员,公司失去核心研究团队后转向使用外部模型。
  3. 03CHAI 日活跃用户超过 100 万,年化收入 1.2 亿美元,团队仅 15 至 20 人;收入约 60% 来自订阅与应用内购买,40% 来自广告,美国 App Store 提供 13.99 美元/月的 Premium 和 29.99 美元/月的 Ultra 等档位。
  4. 04CHAI 创始人透露,部分地区的用户每消耗 1 美元计算资源只能带来 0.1 美元收入,公司因此减少在这些低收益市场的用户增长,把资源集中在收入能覆盖计算成本的用户和市场上。
  5. 05Character.AI 面临与未成年人安全相关的诉讼和监管压力,2025 年停止向未成年人开放自由形式的 AI 角色聊天,转而推出更受限制的互动故事等功能。
反方 / 局限
  • — 文章承认 CHAI 的盈利口径是不计算销售和市场营销支出,并未实现持续净利润;其广告和订阅组合能否在扩大规模后维持正现金流,文中未给出长期验证。
  • — 文章对 Character.AI 破产原因的解释偏重单位经济模型,但谷歌 27 亿美元交易抽走创始团队与核心研究员这一治理和人才流失因素,与「账算不过来」之间的权重关系未被拆开讨论。
  • — 迪士尼 2000 万美元报价仅购买部分技术和知识产权的非独占授权,作者据此推演迪士尼可能用 IP 做 AI 互动,但这一推演缺乏迪士尼方面的战略表态支撑。
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