7.8
深览指数
科技虎嗅·中国企业家杂志··AI 生成

月薪两万的“造脸人”,快被自己造的“脸”淘汰了

AI短剧行业爆发式增长,2026年1月国内上线超1.4万部,但98%以上亏本。核心问题是“AI撞脸”:所有角色趋向一张寡淡的“平均脸”,同时真人演员被偷脸维权、中腰部群演失业。文章通过一线从业者(抽卡师、导演)的访谈,揭示了平均脸源于大模型在概率分布上的统计趋同、训练数据多为网红/明星的版权隐患,以及制作方为极致压缩成本而主动选择“最安全/最便宜”的生成策略。更深层矛盾在于:规模化生产(边际成本趋零、追求无限复制)与创作逻辑(追求独特、不可替代)天然对立,导致“造脸人”(抽卡师)自身正从新工具掌握者沦为被流程优化的环节。适合关注AI产业、短剧商业模式或内容创作伦理的读者,揭示了一个看似繁荣却内生动能枯竭的赛道的底层逻辑。原文 ↗

核心观点
  • AI短剧的爆发并非内容创作革命,而是一场围绕‘脸’(数字资产)展开的、成本驱动的恶性竞争:产量爆炸导致平均脸泛滥、版权纠纷频发,最终反噬从业者自身。
  • 规模化生产(追求零边际成本、无限复制)与创作逻辑(追求不可替代的独特镜头)天然对立,是行业核心矛盾;抽卡师正从‘新魔法掌握者’异化为‘AI环节的劣化替代品’。
  1. 012026年1月,国内AI短剧上线超14000部,日均470部;但同年一季度抖音在播AI短剧近13万部,全年爆款率仅0.16%。
  2. 02AI制作成本极低:传统动画1.5万元/分钟,AI仅800-1200元/分钟;部分漫剧单集总成本可压至数百元(剧本版权100元+算力100-200元+人工100-200元)。
  3. 03真人短剧开机量同比锐减75%,群演日薪从150元腰斩至80元;底层演员基本被AI替代。
  4. 04顶流短剧演员日薪从2023年不到1万元飙升至2025-2026年4-6万元,但中腰部以下演员失业。
  5. 05‘平均脸’本质是模型在概率分布上的统计趋同:为追求稳定、不出错,输出被拉向狭窄的审美区间;东亚面部骨骼平缓,特征更易坍缩。
  6. 06‘撞脸明星’的客观原因是训练数据多来短视频平台网红/明星,且标签笼统(如“美女/帅哥”),模型自动套用优化模板。
  7. 07头部公司九州文化一度扩至四千人,AI创作岗占八成,月产出上千部剧;星火动漫项目组五六人,一个导演带几个制作师。
  8. 08抽卡师(内容操作员)核心工作:写提示词让AI生成画面并筛选,废片率大部分个人压至15%左右;竞争力正从‘会写提示词’转向‘懂视听语言’。
  9. 09一线城市普通导演/抽卡师底薪五六千元,小城市三四千元+提成约七八千元;‘月薪两三万’的抽卡师实际是全链路导演。
  10. 10‘买脸’死结是成本:与虎牙合作的老头子功夫短剧成本是普通漫剧的数倍,若120分钟全剧授权几十张脸,成本远超纯AI。
反方 / 局限
  • 作者虽批判平均脸与成本内卷,但也承认存在‘慢工出细活’的窄路(如刘梓瑜独作《丧尸清道夫》获好莱坞认可),提示了AI与人类审美结合的可能性。
  • 作者指出规模化与创作对立,但未深入探讨:平台算法(如抖音分成系数下降)如何具体加剧这种对立,以及用户对‘平均脸’的容忍度是否可能随着技术(如Seedance 2.5)进步而改变。
11 分钟 · 4 卡片 · 9 资料
读原文 →

前置背景

平行视角

未来推演

延伸追问