7.4
深览指数
商业虎嗅·AIGC从0到1··AI 生成
AI 把短剧做到了200元一分钟,为什么制作方反而亏更多?
AI 将短剧制作成本压至几百元一分钟,但制作方利润并未改善,反而因更激烈的投流竞价而亏损。核心矛盾在于:AI 降低了制作门槛,但用户注意力依然是稀缺资源,省下的成本被平台竞价系统吞噬。文章引入“稀缺迁移”和“互补资产”概念,解释了为什么生产效率提升不必然转化为生产者利润,并对比 AI Coding 等不同领域,提出判断真正新需求的标准:新人、新资源、新习惯。原文 ↗
核心观点
- ▍AI 降低短剧制作成本后,制作方反而可能亏损更严重,因为省下的钱被投入更激烈的投流竞价,导致利润被平台抽走。
- ▍技术进步通常不会消灭稀缺,它只是将稀缺从制造端迁移到用户注意力、分发能力、信任等环节。
- 012026年Q1全球短剧App下载量超8.5亿次,同比增长140%;同期全行业上线微短剧约12.8万部,其中AI微短剧占比超过95%。
- 02AI漫剧制作成本已低至几百元一分钟,但从业者反映,投流成本占去了省下的绝大部分利润。
- 03文章引用大卫·梯斯的《Profiting from Innovation》理论:当技术易被模仿时,利润流向掌握关键互补资产(渠道、品牌、分发等)的一方。
- 04AI Coding 降低了普通人“拥有软件”的门槛,让非程序员开始做软件(非消费者转化),与 AI 漫剧的经济结构不同。
- 05OpenAI分析显示,16.8%的工作相关AI使用涉及用户本职职业之外的任务,表明消费和职业边界被穿透。
- 06生成式AI平台月访问量约95亿次,但ChatGPT用户中约95%同时使用 Google,说明新增需求与替代需求并存。
反方 / 局限
- — 文章承认,AI 漫剧确实创造了价值(更多内容、平台库存、广告对象等),但未能创造等量新需求,导致价值被平台捕获。
- — 作者暗示,AI 制作能力的易模仿性和庞大供给方涌入,使“制作能力”这一稀缺性迅速消失,是利润内卷的根本原因。
18 分钟 · 4 卡片 · 9 资料
读原文 →