7.8
深览指数
商业虎嗅·AI Humanist by杉森楠©··AI 生成

最烂的行业: 短剧,被AI 一年杀死

一篇通过具体从业者故事和行业数据,论证"真人短剧被AI短剧在一年内全面取代"的产业分析。文章的核心判断是:短剧行业虽规模暴增,但本质极其不健康——投流成本占比超65%,平台亏损,内容公式化,演员沦为耗材,创下三年登顶又一年被AI颠覆的产业纪录。适合关注科技产业替代、内容商业化、AI落地场景的读者阅读,能获得一个完整的产业生命周期消亡案例。原文 ↗

核心观点
  • 真人短剧是第一个被AI在一年内全面取代的内容品类,根本原因在于它自身已被驯化成最适合AI接管的形态:快、便宜、公式化、数据驱动。
  1. 012024年短剧行业投流规模超330亿元,占市场规模505亿元的65%以上,头部公司点众整体毛利率仅10%,短剧业务净利润不到1%。
  2. 02多家媒体报道,红果APP的真人短剧业务亏损了7亿元,产业链上没有一个环节在健康盈利。
  3. 03编剧创作公式化:极端情况下甲方明确要求3到5集内的最低反转数量;《过分野》拍8版,《我养的小白脸是京圈太子》拍12版。
  4. 04AI漫剧制作成本从2024年的每分钟1.5万元骤降至2025年3月的1500元,后续进一步降至500-1000元,制作周期从数月压缩到20天左右。
  5. 052026年2月7日,字节跳动发布Seedance 2.0模型,15秒视频可用率从20%跃升至90%,业内称为「抽卡时代的终结」。
  6. 06红果在Seedance 2.0发布后口头通知暂停未开机项目,调整保底政策,西安短剧公司几乎全部暂停真人短剧制作转向AI。
  7. 072026年第一季度全行业上线微短剧约12.8万部,其中AI微短剧约12.2万部,占比超过95%,接近2025年全年上线规模(3.3万部)的四倍。
  8. 08短剧演员薪酬占成本比例从10%-20%升至30%-50%,场地费也在涨价,这部分AI完全不需要的开支占比过高。
反方 / 局限
  • 作者指出把死因全算在AI头上并不公平,短剧行业自身的焦虑积累才是基础——如'AI 3000元就能干掉你'的爆款叙事经查证不实(实际团队近20人),但恐慌情绪已先于事实传导。
  • 文章暗示AI短剧自身可能也在重演泡沫:日产能470部,爆款率不足4%,九成作品亏损;从业者从真人短剧涌向AI短剧,正以相同姿势重演上一轮周期。
24 分钟 · 4 卡片 · 10 资料
读原文 →

概念锚点

前置背景

平行视角

延伸追问